戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

クモ が 王 を E5 から D6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. クモ が F2 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E3 から F2 へ跳ぶ.

クモ が E3 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる. クモ からの王手:ポーン が C4 に根を下ろす.

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C3 から C4 へ跳ぶ.

クモ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E6 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B4 から A4 へ跳ぶ.

クモ が B6 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. クモ の ナイト が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A5 から A6 へ跳ぶ.

クモ の ナイト が C4 から D6 へ進む. 我が英雄 が A6 から B6 へ 王 を進める. クモ が C4 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が F5 から G4 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が 王 を H6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F6 を占め、E5 を後に残す. クモ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から G6 へ跳ぶ.

クモ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が G6 から G5 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

クモ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、クモ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.

クモ が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる. B8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B6 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が D5 から E4 へ進む.

我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.

クモ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. D6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

残酷な一撃:クモ の 王 が D6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
68
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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