戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を G5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H4 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が E1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が G6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の クイーン が E1 から D1 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H4 で ナイト を倒す.

闇の中から、ネズミ が クイーン を D2 へ押し出す. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ からの王手:クイーン が H6 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が H6 で クイーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. H6 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が H4 から G4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G5 を占め、G4 を後に残す.

ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.

我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.

ネズミ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H8 から G8 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す.

王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E3 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G6 から H6 へ進む.

我が英雄 が F3 から G3 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が H7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 11
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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