戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が 王 を H1 から G2 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む.

我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ. ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が F6 から H5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が H5 から G3 へ進む.

我が英雄 が E3 から F4 へ 王 を進める. ネズミ が H5 の ナイト で王手をかける.

F4 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を F2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる.

F3 から F2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が H5 から F6 へ進む.

我が英雄 が F3 から F4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.

ネズミ が D6 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

我が英雄 が E5 から D5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. D5 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ からの王手:ナイト が B7 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ が D6 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D5 へ滑らせる. ネズミ が ポーン を E5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ポーン を倒す.

ネズミ からの王手:ナイト が F5 に根を下ろす.

我が英雄 が D4 から E5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B5 へ滑らせる.

ネズミ が C6 の ポーン で王手をかける.

B5 から A5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が A3 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を A6 から A5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む.

B4 から A3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が D6 から C7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B6 から B7 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.

ネズミ が A7 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を B4 から A5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B8 から A8 へ進む.

B6 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.

ネズミ が A6 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A6 から B5 へ進む. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が B6 を占め、B8 を後に残す. ネズミ が C4 から D3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から D6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D2 から D3 へ進む.

D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を E2 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を F1 へ押し出す. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が F1 から G1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F4 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を F2 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が H2 から H1 へ進む. 我が英雄 が G2 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が G2 まで進み、我が クイーン を奪う.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
126
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (126 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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