戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が B2 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す. ネズミ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を E2 から C3 へ滑らせる.

A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D2 から D3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D1 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ナイト が D1 から B2 へ跳ぶ.

ネズミ の ポーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む.

我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す.

我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が C5 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B4 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が A6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が A6 から C5 へ進む. 我が英雄 が B5 から C6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が C7 から B7 へ跳ぶ.

ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B7 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が D1 から E3 へ ナイト を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C6 から D6 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E5 を占め、D6 を後に残す. ネズミ が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
45
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

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