戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
ネズミ が 王 を G6 まで進め、我が ナイト を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す.
ネズミ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D4 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G6 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G3 から D3 へ ルーク を進める、そして ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を F4 から G6 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が C2 から B2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が A3 を占め、B2 を後に残す.
ネズミ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を G3 から G2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が C1 から B3 へ進む. A3 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る. E2 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. A4 から B3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D3 へ運ぶ. C4 から D3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を F7 から G6 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
王手:我が英雄 が ルーク を E6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. E6 から C6 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む.
F6 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D6 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる. E6 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を E7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む.
我が英雄 が D6 から C6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B6 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から C6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B7 へ運ぶ.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.