戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が C3 から C2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. F3 から G5 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B2 へ滑らせる. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

B2 から A1 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ビショップ を飲み込む.

ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が G5 から E4 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F6 を占め、E4 を後に残す.

ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

B1 から C2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. E8 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F6 を占め、E8 を後に残す. ネズミ の ナイト が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D4 から C2 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ナイト を倒す.

ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く. ネズミ が 王 を G6 から G5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ナイト が D7 を占め、F6 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を D7 から C5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 の ナイト で王手をかける.

ネズミ の 王 が G5 から H4 へ進む. 我が英雄 が B1 から A2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B3 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. B3 から C3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が H5 から H4 へ進む. 我が英雄 が D4 から E2 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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