戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C4 から D5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ナイト を倒す.

ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. D5 から C6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.

ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

ネズミ が ポーン を G5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C3 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が D8 を占め、D1 を後に残す.

ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

E5 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が D8 から A8 へ ルーク を進める、そして ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. E5 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を F3 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 が D4 の ナイト で王手をかける.

ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる. F8 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ナイト を F3 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が E5 から D6 へ進む. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が A5 を占め、C3 を後に残す.

ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C7 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. E5 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が C7 から B8 へ ビショップ を進める.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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