戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D2 から C1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ. B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が H3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の クイーン が C2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が F1 を占め、E2 を後に残す. ネズミ からの王手:クイーン が B1 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ.
ネズミ の クイーン が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が F3 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. E4 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、C2 を後に残す. ネズミ の クイーン が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が F5 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が クイーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
ネズミ が D7 から C5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が F1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が C1 に根を下ろす.
我が英雄 が C1 に着地し、敵の クイーン を奪う.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D1 を後に残す.
ネズミ が A4 から B2 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が G1 から H1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H3 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から G2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. ネズミ からの王手:ナイト が E3 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が G1 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が E3 から D5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む.
我が英雄 が F1 から E1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が B6 から C8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる.
ネズミ の 王 が G7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が F1 から E1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む.
我が英雄 が B1 から B2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B2 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から A2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が C7 から E6 へ進む.
我が英雄 が B2 から C1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が E5 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C7 へ運ぶ. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が C7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E3 から D2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が F8 から D7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D5 から E4 へ進む. 我が英雄 が D1 から D2 へ 王 を進める.
ネズミ の ナイト が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が E4 から F4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が D7 から F8 へ進む. 我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C1 を後に残す.
ネズミ が F8 から E6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が E6 から G5 へ進む. 我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H5 を占め、H4 を後に残す.
ネズミ が F8 から H7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H5 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が H7 から F6 へ進む. 我が英雄 が H3 から G2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F1 を後に残す.
ネズミ が E3 から D3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F1 へ滑らせる. ネズミ の 王 が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が G4 から E5 へ進む. 我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す.
ネズミ が C3 から B2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E4 から E5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C3 から B2 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D4 を後に残す.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が A3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ.
C1 で ネズミ が昇格し、増援の ナイト を得る.
我が英雄 が C3 から C2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が C2 から D3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を B3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が B3 から A3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む.
我が英雄 が C6 から B6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、C5 を後に残す. A1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を C4 から C3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を B1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A4 から B4 へ進む.
我が英雄 が B1 に着地し、敵の ルーク を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 42 s
- Moves
- 197
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 16
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2711 finished games (1150 wins, 438 losses, 1123 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (197 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.