戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

ネズミ が 王 を G7 から H8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む.

我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ポーン を倒す.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を G6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.

ネズミ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から F8 へ進む.

我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を G7 から H8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む. 我が英雄 が D1 から E1 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す.

ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から H2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から C7 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が C7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B8 から A8 へ進む. 我が英雄 が G4 から F5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D6 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A8 から B8 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す.

C7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 53 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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