戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
冒険者の精度で、我が英雄 が A4 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.
クモ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ポーン が E5 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す. G6 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.
クモ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
クモ の 王 が G7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が G7 から G8 へ進む. 我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める.
クモ の ポーン が D4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から D4 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D5 を占め、D4 を後に残す. クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D5 から E6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が H8 から G8 へ進む.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.
クモ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が G8 から H7 へ進む.
我が英雄 が F4 から D5 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C7 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を H6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が E8 を占め、C7 を後に残す. クモ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G6 から F7 へ進む.
我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C7 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が A7 を占め、A5 を後に残す. クモ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が G6 から H6 へ進む.
我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
クモ が G6 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が H5 から H6 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H4 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が H4 から H3 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H4 へ運ぶ. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.
クモ の 王 が H4 から H3 へ進む. C8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が H2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H1 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C2 を後に残す.
クモ が H1 から H2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が H1 から H2 へ進む. 我が英雄 が B5 から A6 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が A8 を占め、B7 を後に残す.
クモ が H2 から H1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が H2 から H1 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H1 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.
クモ が H1 から H2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E3 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が H1 から H2 へ進む.
我が英雄 が G8 から G4 へ クイーン を進める;その後 クモ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F5 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を H2 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が F3 を占め、F5 を後に残す.
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 121
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.