戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が C5 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が C6 から B4 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.
ネズミ が B4 から A6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ の 王 が G7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から D4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C7 から C5 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D5 から C6 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. ネズミ の ナイト が C7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が C7 から A6 へ進む. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す. ネズミ の ナイト が D7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が D7 から C5 へ進む.
我が英雄 が F4 から E5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ の 王 が E7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を D5 から C5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F6 から E7 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から A5 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. 我が英雄 が B6 から B7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B8 を占め、B7 を後に残す. ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む.
我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む.
我が英雄 が A8 から E8 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F6 に置く.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.