戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: カタツムリ の ナイト が F8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

我が英雄 が カタツムリ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.

カタツムリ の ポーン が B3 から B2 へ進む. C1 から B2 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す.

カタツムリ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C1 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を B5 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が D5 から C7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む.

我が英雄 が B2 から A1 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.

カタツムリ が A5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、A1 を後に残す. カタツムリ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる.

F4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H6 から G5 へ進む.

我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が F8 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 が ビショップ を盤上を B2 から A3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が G5 から H5 へ進む. 我が英雄 が D6 から A3 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が D8 を占め、E7 を後に残す.

カタツムリ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G5 へ運ぶ.

D8 から G5 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

カタツムリ が 王 を H5 から G5 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める. カタツムリ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.

カタツムリ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

E4 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が F3 から F2 へ進む.

我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E2 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が E2 から F3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から H8 へ滑らせる. カタツムリ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F3 から E3 へ進む. 我が英雄 が H8 から G8 へ クイーン を進める.

カタツムリ の クイーン が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を D6 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を H1 から H2 へ滑らせる. カタツムリ の クイーン が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H1 へ運ぶ. メイト。カタツムリ が網を閉じ、我が英雄 が G2 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 33 s
Moves
82
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 16
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (82 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

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