戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が A4 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す.

ネズミ が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が B3 から A4 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から B7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A8 から C6 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. F3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が F6 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が G5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D7 を占め、C7 を後に残す.

ネズミ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ.

我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が G5 から H4 へ進む. メイト。H5 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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