戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が F6 から G5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が F6 から H7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる. カタツムリ が ポーン を B5 から A4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A4 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ナイト が H7 から F8 へ進む. 我が英雄 が B2 から B4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
カタツムリ が F8 から H7 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D7 から E8 へ進む.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を A7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が F7 で ポーン を倒す.
カタツムリ が H7 から G5 へ ナイト を動かして応じる. F6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G5 で ナイト を倒す.
カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. D5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. C4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. カタツムリ が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が A4 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が B8 から C8 へ進む.
我が英雄 が A4 から D4 へ クイーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. カタツムリ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C4 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の 王 が D7 から E7 へ進む. 我が英雄 が G8 から G6 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が D4 を占め、E4 を後に残す.
カタツムリ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる. B6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F7 へ運ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.