戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 の 王 が E4 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が C5 まで進み、我が ビショップ を奪う.

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.

ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

D2 から C1 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ビショップ を飲み込む.

ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が A3 を占め、B2 を後に残す.

ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる. A3 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

我が英雄 が A5 から B5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が C6 から D6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C6 から B6 へ進む.

我が英雄 が B8 から A8 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B8 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C8 を占め、B8 を後に残す. ネズミ が B6 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C8 から D8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E7 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が E7 から F7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B3 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が B3 から B2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.

A1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を B2 から A1 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 が F7 から G6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.

ネズミ が B2 から A1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F4 へ滑らせる. ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が E1 に根を下ろす.

我が英雄 が E4 から D4 へ 王 を進める. ネズミ が E4 の クイーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で クイーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B2 から B1 へ進む.

我が英雄 が D2 から E1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
78
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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