戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が B4 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す. ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E7 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ナイト が F3 に根を下ろす.
我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る. G3 から H4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が E7 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む.
我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が E5 から F3 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を C5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を E3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が C2 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を A1 から B2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G2 へ運ぶ. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が E7 まで進み、我が ポーン を奪う.
H8 から D4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を C2 から D4 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A1 に置く. ネズミ の ナイト が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が B2 を占め、A1 を後に残す. ネズミ が C2 から B4 へ ナイト を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ナイト を倒す.
ネズミ のポーンが G1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が G1 から F1 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.
ネズミ からの王手:クイーン が A6 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す.
ネズミ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が D3 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の クイーン が D3 から E2 へ進む. 我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める.
ネズミ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が E3 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が E1 に根を下ろす.
我が英雄 が A5 から A4 へ 王 を進める. ネズミ が B4 の クイーン で王手をかける.
A4 から B4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の クイーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を C6 から B5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B5 で ポーン を倒す.
ネズミ が H5 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F5 から F6 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を F7 から F6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 が A6 から A7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A8 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が A7 を占め、A8 を後に残す. ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A7 から A8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B8 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D6 から D5 へ進む.
B8 から C7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D5 を占め、D6 を後に残す.
ネズミ が F5 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が G5 から F6 へ進む. 我が英雄 が D5 から C6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が A8 を占め、B7 を後に残す.
ネズミ が G5 から H4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F1 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G3 から G4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を G4 から H3 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 15 s
- Moves
- 132
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 32
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (132 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.