戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が E6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を C6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. ネズミ からの王手:ナイト が C4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
G4 から H5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を C3 から D2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ナイト を倒す.
ネズミ からの王手:ポーン が D5 に根を下ろす.
C4 から D5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が D5 から E5 へ 王 を進める. ネズミ が E2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が G2 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D4 を占め、D5 を後に残す. ネズミ が G1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E4 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が G6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G6 で クイーン を倒す.
ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F5 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が C7 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から H8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.
H7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が C7 から B6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す.
H6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が A6 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を H6 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ.
我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が A8 から A7 へ進む. D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が A5 を占め、D8 を後に残す. ネズミ が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる.
B5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を A5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が A7 から B7 へ進む. 我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を B5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が B7 から C7 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が F2 を占め、F7 を後に残す. ネズミ が E4 から D3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を F2 から E1 へ滑らせる.
ネズミ が 王 を D3 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が C1 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が C4 から D4 へ進む. 我が英雄 が C1 から C6 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 が D4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が D6 から C7 へ 王 を動かして応じる. D8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が D8 まで進み、我が クイーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から C7 へ進む. 我が英雄 が F7 から E6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D5 を後に残す.
ネズミ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が D5 から C4 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B5 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が E3 から E2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E3 から D4 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が E5 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が A6 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. A8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が A8 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が A8 から B7 へ 王 を動かして応じる.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C7 から D7 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が E6 まで進み、我が クイーン を奪う.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 59 s
- Moves
- 152
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 32
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (152 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.