戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
カタツムリ が 王 を F6 まで進め、我が ナイト を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める. カタツムリ が D2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が C3 を占め、E2 を後に残す.
カタツムリ が B3 から A5 へ ナイト を動かして応じる. C3 から B5 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ. D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が D6 から E4 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が ビショップ を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G3 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を B3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が E4 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D2 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. D2 から B3 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が B3 から D2 へ ナイト を進める、一方 カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が E5 を占め、F3 を後に残す.
カタツムリ からの王手:ビショップ が B3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から D2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が E6 から G8 へ進む.
G6 から F4 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B5 へ押し出す.
王手:我が英雄 が ナイト を B6 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C8 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. B6 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が B6 から C8 へ ナイト を進める、一方 カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が D5 を占め、B6 を後に残す.
カタツムリ が F5 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を D5 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が G4 から F6 へ ナイト を進める.
カタツムリ が 王 を E6 から F6 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C2 を後に残す.
カタツムリ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から A2 へ滑らせる. カタツムリ が C3 の ポーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が B1 から C2 へ 王 を進める.
カタツムリ からの王手:ポーン が B3 に根を下ろす.
C2 から C3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ビショップ を倒す.
カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. C4 から B3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.