戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の 王 が C7 に着地し、カタツムリ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ナイト が G3 から H5 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. カタツムリ が B4 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 の 王 が C1 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ の ビショップ が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D2 で ビショップ を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が H5 から F6 へ進む.
我が英雄 が C3 から D4 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が E4 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を C3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ナイト を倒す.
カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が C3 から D3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が 王 を D6 から D5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E5 から F6 へ進む.
我が英雄 が F3 から E4 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を H4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C6 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が F6 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E7 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E6 を後に残す.
カタツムリ が F4 から E3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. カタツムリ のポーンが E1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が H7 から H6 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. カタツムリ の ルーク が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が C6 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ からの王手:ルーク が C1 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D7 へ滑らせる. カタツムリ が C7 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ルーク を倒す.
カタツムリ の 王 が F4 から E5 へ進む. 我が英雄 が C7 から D8 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F8 を占め、E8 を後に残す.
カタツムリ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F8 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が H4 から H3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が H3 で ポーン を倒す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.