戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が G4 から G2 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が B3 から C2 へ進む.

我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C3 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D1 へ押し出す. C3 から E4 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が D1 から C2 へ ビショップ を動かして応じる. D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. D6 から F7 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B2 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B2 で ポーン を倒す.

カタツムリ が C2 から B3 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を E5 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C5 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ビショップ が B3 から A2 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を C5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B1 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める. カタツムリ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B1 へ押し出す.

B5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を B5 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が H7 から D3 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ クイーン を進める.

カタツムリ が ビショップ を D3 から A6 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.

我が英雄 が F6 の ビショップ で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が F3 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が A6 から B7 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を G2 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が C8 から C7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G2 で ビショップ を倒す.

カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ビショップ を D4 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が G3 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる. G4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ビショップ を E5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が C7 から B6 へ進む. 我が英雄 が G1 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が D2 を占め、E3 を後に残す.

カタツムリ が B5 から B6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を D2 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が A5 から B4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C1 へ クイーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A5 へ押し出す.

B6 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が A5 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ.

我が英雄 が A5 の ビショップ で王手をかける.

カタツムリ の 王 が B7 から A7 へ進む. 我が英雄 が B1 から B4 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が B5 を占め、B4 を後に残す.

カタツムリ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を B5 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が B8 から A7 へ進む. 我が英雄 が D3 から D4 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B6 に置く.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 42 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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