戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は 巨大ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が B8 から B1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

A1 から A3 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A5 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. A5 から A6 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ. A7 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が A7 から A6 へ ルーク を進める、そして 巨大ネズミ が ビショップ を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

C6 で ビショップ を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. C6 から C4 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ が F5 から E6 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を C4 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を E3 へ運ぶ.

我が英雄 が B7 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が B7 から A7 へ ルーク を進める、一方 巨大ネズミ が ビショップ を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A8 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を B3 へ押し出す.

我が英雄 が C8 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ が C6 から D6 へ 王 を動かして応じる. D8 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を C8 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ の 王 が C5 から B4 へ進む. 我が英雄 が B8 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を A2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す.

巨大ネズミ の ポーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ からの王手:ビショップ が D5 に根を下ろす.

E4 から D5 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.

巨大ネズミ の 王 が A4 から A5 へ進む. 我が英雄 が D5 から C5 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ポーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る.

C5 から D4 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ のポーンが E1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 の 王 が C5 を占め、D4 を後に残す. 巨大ネズミ が E1 から B1 へ クイーン を動かして応じる. B8 から B1 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の クイーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が A6 から A7 へ進む.

我が英雄 が B1 から B5 へ ルーク を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B7 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C5 を占め、C6 を後に残す. 巨大ネズミ が A5 から A6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を B7 から B3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の 王 が A7 から A8 へ進む.

我が英雄 が C6 から C7 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。A3 の 我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5