戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が H1 で敵の ルーク を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から B1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B7 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ナイト が C4 から A3 へ進む.

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

A1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C1 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を E7 へ押し出す. B8 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を F3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ビショップ が F3 から H1 へ進む. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が G1 から H1 へ跳ぶ.

C1 で ビショップ を倒した後、巨大ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ルーク を C5 へ押し出す. 我が英雄 が B7 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を B7 から A7 へ滑らせる. 巨大ネズミ が C2 の ルーク で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が D6 から C5 へ進む. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E7 から E5 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が ルーク を E2 へ押し出す. 我が英雄 が E4 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.

巨大ネズミ が C4 から C3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C2 へ運ぶ.

我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の 王 が C2 から B3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A5 から A6 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が ルーク を E1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が ルーク を G1 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が E6 を占め、C6 を後に残す. 巨大ネズミ が B3 から A3 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が E3 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B4 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が B4 から B3 へ進む. 我が英雄 が H3 から H2 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が H1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が H2 から H1 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G2 を占め、H1 を後に残す. 巨大ネズミ が C3 から C2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を E7 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が D3 から D4 へ進む.

我が英雄 が F2 から F3 へ 王 を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. D7 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F3 を後に残す. 巨大ネズミ が C2 から B1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を D7 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が A1 から A2 へ進む.

我が英雄 が C7 から B7 へ ルーク を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C2 を占め、C3 を後に残す. 巨大ネズミ が A2 から A3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が A2 から A3 へ進む.

我が英雄 が C2 から C3 へ 王 を進める.

我が英雄 も 巨大ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 2

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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