戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 の ビショップ が F6 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E5 で ポーン を倒す.

クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる. E5 から C6 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が D6 から E4 へ進む.

E5 から G4 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E3 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が C4 を占め、E3 を後に残す. クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C4 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が G5 から G4 へ進む.

我が英雄 が C1 から G5 へ ビショップ を進める、一方 クモ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E3 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G4 で ポーン を倒す.

クモ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C4 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が H5 から F6 へ進む. G5 から F6 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が C4 を占め、A3 を後に残す. クモ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が B8 から C8 へ進む.

我が英雄 が E5 から C6 へ ナイト を進める、一方 クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を A5 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、E7 を後に残す. クモ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を A5 から C6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が G8 から G7 へ進む.

我が英雄 が B4 から D5 へ ナイト を進める、そして クモ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C3 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が D5 を占め、C3 を後に残す. クモ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を D5 から E7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H8 へ運ぶ. 我が英雄 が F6 の ビショップ で王手をかける.

クモ の 王 が H8 から H7 へ進む. 我が英雄 が E7 から F5 へ ナイト を進める、一方 クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が ナイト を H4 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が E5 を占め、F6 を後に残す. クモ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を H4 から G2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H6 から G6 へ進む.

我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. クモ が H5 から G6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が H4 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H6 へ運ぶ. F4 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が H6 から G7 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を E5 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G6 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D6 を占め、E5 を後に残す. クモ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G6 から E7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H6 へ運ぶ. 我が英雄 が F4 の ビショップ で王手をかける.

クモ の 王 が H6 から H7 へ進む. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G4 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が D5 を占め、E7 を後に残す. クモ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる.

C8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H6 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F7 から G6 へ進む.

我が英雄 が H6 から F8 へ ビショップ を進める、一方 クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C5 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が E7 を占め、D5 を後に残す. クモ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C8 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H8 から G7 へ進む.

王手:我が英雄 が ビショップ を F8 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す.

G5 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.

クモ の 王 が G8 から H8 へ進む. メイト。F6 の 我が英雄 の ビショップ が クモ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 17 s
Moves
119
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 3