戦闘記録
決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が H3 で敵の ルーク を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ. 残酷な一撃:コウモリ の ルーク が H3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が H3 に着地し、敵の ルーク を奪う.
コウモリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す.
コウモリ からの王手:ポーン が D4 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から E4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ポーン が D4 から D3 へ進む.
我が英雄 が F5 から E4 へ 王 を進める. コウモリ からの王手:ナイト が C5 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E3 を後に残す.
コウモリ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が E3 から D4 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が ポーン を D2 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から C3 へ跳ぶ.
闇の中から、コウモリ が ポーン を A5 へ押し出す. 我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を G5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が E7 から F6 へ進む.
我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める. コウモリ が B4 の ポーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を E3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C4 を後に残す.
コウモリ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E3 へ滑らせる. コウモリ の 王 が F5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から E2 へ跳ぶ.
残酷な一撃:コウモリ の 王 が G5 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
我が英雄 が E2 から D2 へ 王 を進める. コウモリ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. コウモリ が C5 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す. コウモリ が C5 から A6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F5 へ運ぶ. 我が英雄 が A6 に着地し、敵の ナイト を奪う.
コウモリ の 王 が F5 から E6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A6 から A5 へ跳ぶ.
コウモリ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A4 から B3 へ跳ぶ.
コウモリ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が C5 から B4 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B3 を後に残す.
コウモリ からの王手:ポーン が D4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が F5 から E5 へ進む.
我が英雄 が D3 から D2 へ 王 を進める;その後 コウモリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C2 を後に残す. コウモリ が G5 から H4 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.