戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

冒険者の精度で、我が英雄 が C1 で敵の ルーク を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.

クモ の ナイト が E4 から D6 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が ナイト を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.

クモ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C1 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める;その後 クモ が ナイト を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が ナイト を D1 へ押し出す. 我が英雄 が F6 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

クモ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が F8 から F7 へ進む.

我が英雄 が B2 から C1 へ ビショップ を進める. 影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く. C1 で クモ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が C1 に着地し、敵の ルーク を奪う.

クモ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を H6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む;その後 我が英雄 が H8 から A1 へ クイーン を進める. クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G7 に置く、そして 闇の中から、クモ が 王 を G5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A1 から A3 へ跳ぶ.

クモ が G5 から G4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

クモ の 王 が G5 から F4 へ進む. 我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.

クモ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. C3 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を F4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を B4 へ運び、包囲網を締める.

クモ が F4 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B3 へ運ぶ. クモ の 王 が G4 から H4 へ進む;その後 我が英雄 が G7 から F8 へ ビショップ を進める.

クモ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G7 に置く、そして 闇の中から、クモ が 王 を G4 へ押し出す.

我が英雄 の ビショップ が A1 を占め、G7 を後に残す、一方 クモ が G4 から H5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ビショップ を盤上を A1 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G4 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H2 へ運ぶ. クモ の 王 が G4 から H4 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H2 から G1 へ ビショップ を進める.

クモ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を C4 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を G5 へ押し出す. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.

クモ が G5 から F4 へ 王 を動かして応じる. C4 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G3 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C3 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が G3 から G4 へ進む. 我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.

クモ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る. C3 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を G2 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が F2 を占め、G1 を後に残す、一方 クモ が G2 から H2 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ビショップ を盤上を F2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G1 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ.

クモ の 王 が G1 から H2 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H4 から G5 へ ビショップ を進める. クモ が 王 を G1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H3 に置く.

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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