戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が G5 から D5 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A8 へ運ぶ. F4 から D6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ビショップ が A8 から B7 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ビショップ を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.

カタツムリ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる. カタツムリ が ポーン を C3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B3 で ナイト を倒す.

カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が B3 から C3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が クイーン を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く.

カタツムリ が H8 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D3 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が 王 を D7 から D6 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして カタツムリ の クイーン が H8 から H2 へ進む.

我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める. カタツムリ の クイーン が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E6 へ運ぶ.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.

E4 から F5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が C4 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. カタツムリ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が G3 を占め、F3 を後に残す. カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる.

カタツムリ が G6 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E5 から D5 へ進む. 我が英雄 が H4 から H3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が クイーン を B1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を H1 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G4 を後に残す.

カタツムリ の クイーン が H3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G6 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が H5 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H5 で クイーン を倒す.

カタツムリ の ポーン が B4 から B3 へ進む. 我が英雄 が H5 から G6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

G7 から G8 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ が B1 から B3 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を B4 へ運ぶ.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ からの王手:クイーン が G4 に根を下ろす.

我が英雄 が F8 から G7 へ クイーン を進める、一方 カタツムリ が クイーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が G7 を占め、G8 を後に残す. カタツムリ が D4 から C3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G7 から F6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を D5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D5 で クイーン を倒す.

カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が F6 から E5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A3 へ押し出す. D5 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A2 へ運ぶ. E2 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が A2 から A3 へ進む. 我が英雄 が D6 から C5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A5 へ押し出す.

E5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が A5 から B6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B7 から B8 へ進む.

我が英雄 が B5 から A6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が B7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 50 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
29 / 13
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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