戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が A2 から B3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

D2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E1 から D2 へ跳ぶ.

カタツムリ が E4 から B7 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を A6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

カタツムリ の ビショップ が C8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が C8 から B7 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. F7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.

カタツムリ の ビショップ が B7 から A6 へ進む. 我が英雄 が C1 から F4 へ ビショップ を進める. カタツムリ の ビショップ が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が C4 で ビショップ を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D4 へ運ぶ.

我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が B7 から A6 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.

カタツムリ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が A7 から B7 へ進む. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す.

カタツムリ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から C6 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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