戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

戦いは 28 手に及ぶ。

ネズミ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が C6 から B4 へ進む. 我が英雄 が F1 から G1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す.

ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H1 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が H1 から G1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G1 を占め、H1 を後に残す.

ネズミ が D8 から E6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から H1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む. 我が英雄 が G1 から H1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H1 を占め、G1 を後に残す.

チェックメイト:ネズミ が E1 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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