戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

我が英雄 の 王 が H4 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.

カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を D1 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A1 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が A1 から A8 へ ルーク を進める.

C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す.

カタツムリ が C1 から H1 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が H4 に根を下ろす.

我が英雄 が H4 に着地し、敵の クイーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が A8 から B8 へ ルーク を進める;その後 カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B6 から D6 へ跳ぶ.

カタツムリ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を D6 から F6 へ滑らせる. カタツムリ の ポーン が G4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G6 へ運ぶ. E1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が クイーン を B1 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C6 に置く. カタツムリ の クイーン が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が F4 を占め、G4 を後に残す. カタツムリ からの王手:クイーン が D2 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の クイーン を奪う.

カタツムリ の 王 が C4 から B5 へ進む. 我が英雄 が D6 から D5 へ ルーク を進める;その後 カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が D3 から B3 へ跳ぶ.

カタツムリ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B4 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ の ポーン が B4 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が B4 から B3 へ進む. 我が英雄 が F4 から E3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す.

カタツムリ が A6 から B5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C3 から B3 へ跳ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 6
First capture
move 8

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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