戦闘記録
決闘が始まる: 20 階で 我が英雄 対 骨の王。
骨の王 が ナイト を B3 から A1 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、骨の王 は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ナイト が G1 から H3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:骨の王 の ナイト が A1 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.
我が英雄 が A1 に着地し、敵の ナイト を奪う.
骨の王 の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める.
その瞬間、背刺し:骨の王 の駒の一つが跡形もなく消える.
骨の王 が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F6 で ポーン を取り、骨の王 を王手に追い込む.
闇の中から、骨の王 が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が F4 を占め、H3 を後に残す、一方 骨の王 が F5 から E4 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が ルーク を盤上を H1 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が ポーン を B4 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.
骨の王 の ビショップ が E4 から F5 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める. 骨の王 が ビショップ を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く、一方 闇の中から、骨の王 が ビショップ を C2 へ押し出す. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
骨の王 が B7 から B5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が F8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 20 statistics
Against 骨の王, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.