戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 20 階で 我が英雄 が 骨の王 に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が C1 から H6 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

チェックメイト。骨の王 がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

骨の王 が G3 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、骨の王 が ビショップ を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、H6 を後に残す.

骨の王 が C5 から D4 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が ポーン を B2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ. 骨の王 の クイーン が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C2 から B1 へ 王 を進める. 骨の王 からの王手:クイーン が C2 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く. チェックメイト:骨の王 が C5 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 20 statistics

Against 骨の王, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

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