戦闘記録

決闘が始まる: 20 階で 我が英雄 対 骨の王。

冒険者の精度で、我が英雄 が G3 で敵の クイーン を取る。

骨の王 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.

F2 で ポーン を倒した後、骨の王 が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

闇の中から、骨の王 が クイーン を E5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から H3 へ跳ぶ.

骨の王 が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. H2 で ポーン を倒した後、骨の王 が 我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G2 へ運ぶ;その後 骨の王 の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める.

骨の王 の クイーン が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が F2 から G3 へ跳ぶ.

骨の王 からの王手:ポーン が F4 に根を下ろす.

我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

骨の王 が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H5 へ運ぶ、そして直後に 骨の王 の ポーン が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が F5 で ポーン を取り、骨の王 を王手に追い込む.

骨の王 が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

影から 背刺し。骨の王 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

闇の中から、骨の王 が ナイト を F6 へ押し出す. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.

骨の王 が F6 から E8 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が E8 で ナイト を取り、骨の王 を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が 王 を G7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.

骨の王 の 王 が G7 から F8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H4 から F5 へ ナイト を進める. 骨の王 が ビショップ を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

H6 から、我が英雄 の クイーン が 骨の王 に防御を強いる.

闇の中から、骨の王 が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が D6 を占め、H6 を後に残す、そして 骨の王 が C3 から D4 へ ビショップ を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が D6 から D4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が 王 を G8 へ運ぶ. メイト。G7 の 我が英雄 の クイーン が 骨の王 に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against 骨の王, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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