戦闘記録

決闘が始まる: 20 階で 我が英雄 対 骨の王。

冒険者の精度で、我が英雄 が H3 で敵の クイーン を取る。

骨の王 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ルーク が H1 から H3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:骨の王 の ビショップ が G1 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

骨の王 が ビショップ を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が H3 から H2 へ跳ぶ.

闇の中から、骨の王 が ナイト を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. 骨の王 が F5 から G3 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が D1 から D4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が ビショップ を C2 へ運ぶ. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

骨の王 の ナイト が F1 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が F6 から F1 へ跳ぶ.

骨の王 が ビショップ を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

我が英雄 が 背刺し を発動し、骨の王 の脅威を静かに除去する.

闇の中から、骨の王 が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が H2 から H6 へ跳ぶ.

残酷な一撃:骨の王 の ビショップ が B1 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

我が英雄 が B1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が 王 を D8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B7 へ運ぶ. 骨の王 の 王 が D8 から E8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H6 から H7 へ ルーク を進める.

骨の王 が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A1 に置く. 我が英雄 が 隠密 で駒を包む;骨の王 は気づかずそのマスを通り過ぎる.

闇の中から、骨の王 が ポーン を D5 へ押し出す.

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、骨の王 は盤から逃げ去る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 20 statistics

Against 骨の王, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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