戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が A8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ナイト が C6 から A7 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す. E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を F7 から E6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C8 から D6 へ進む.

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が H8 から F7 へ進む.

我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が F3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が F3 から H4 へ ナイト を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が H4 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H8 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. F8 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が C7 から B6 へ進む. C5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が A8 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A6 から B6 へ進む.

我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める. ネズミ が C7 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C4 から D4 へ進む.

我が英雄 が G4 から H4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く.

ネズミ が F5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の 王 が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が F4 から F3 へ進む.

我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H8 を占め、H7 を後に残す. ネズミ が F3 から F2 へ ポーン を動かして応じる.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

王手:我が英雄 が クイーン を C4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が E2 から F2 へ進む. F1 で クイーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を F2 から F1 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F8 を占め、G8 を後に残す.

ネズミ が G2 から H3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F8 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G4 から F3 へ進む. 我が英雄 が D8 から C8 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が A8 を占め、B8 を後に残す.

ネズミ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A8 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G5 から F5 へ進む. A6 から A5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

ネズミ が H3 から G3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F3 から E3 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E3 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が A4 を占め、A8 を後に残す.

ネズミ が E3 から E2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D1 から D2 へ進む.

我が英雄 が C5 から C4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が C2 から B1 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を D3 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A1 から B2 へ進む.

D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C1 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D3 を占め、D4 を後に残す.

ネズミ が C1 から B2 へ 王 を動かして応じる. D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A2 から B1 へ進む.

我が英雄 が C3 から D2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を A2 に置き、すべてのマスを見張る. C4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が A3 まで進み、我が ポーン を奪う.

王手:我が英雄 が クイーン を C5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が A3 から B3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A4 から A3 へ進む.

我が英雄 が A5 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 52 s
Moves
157
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
18 / 23
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (157 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

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