戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が E5 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を G4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ナイト を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F5 を後に残す.

ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B8 から A7 へ進む. 我が英雄 が F5 から G6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す. F7 から E7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B7 から A7 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. D7 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. ネズミ が A7 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A7 から A6 へ進む.

我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す. 我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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