戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が C6 から B4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる.

ネズミ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

D7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が D3 まで進み、我が ポーン を奪う.

C2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を D8 から D7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E4 へ押し出す. F4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C5 から A6 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を F7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が A6 から C5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ネズミ が ナイト を C5 から A4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.

ネズミ が D5 から B4 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が H7 の ポーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. G7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を H8 から H7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ポーン が E4 に根を下ろす.

F3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. ネズミ の ナイト が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が C4 を占め、D5 を後に残す. ネズミ が B4 から D5 へ ナイト を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D5 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.

我が英雄 が C4 から B3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. B3 から A3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 24
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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