戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が D1 で敵の ビショップ を取る。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
A2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が C2 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く.
その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す;その後 カタツムリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ビショップ を盤上を A3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ.
カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が ビショップ を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く;その後 闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す.
我が英雄 の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す、そして直後に カタツムリ が F6 から F5 へ ポーン を動かして応じる. G4 から F5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G7 へ運ぶ. カタツムリ の ビショップ が B3 から D1 へ進む.
E1 から D1 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く、そして直後に 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す;その後 カタツムリ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A3 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が C7 から B7 へ進む、一方 我が英雄 が A3 から C1 へ クイーン を進める.
カタツムリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. C3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す. C4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を G7 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ.
カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む、そして 我が英雄 が C4 から A4 へ クイーン を進める. カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A6 に置く、そして直後に 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す. A6 から B6 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ.
カタツムリ の 王 が G8 から G7 へ進む、一方 我が英雄 が B6 から C6 へ クイーン を進める. カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く;その後 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す、そして直後に カタツムリ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が G7 から H7 へ進む、そして 我が英雄 が C4 から D5 へ 王 を進める.
カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く、そして直後に 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す.
我が英雄 の ビショップ が H6 を占め、E3 を後に残す;その後 カタツムリ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E5 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が F7 から E7 へ進む、一方 我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く;その後 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す.
そしてチェックメイト:我が英雄 が B7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 26 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.