戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。

我が英雄 の 王 が F2 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が コウモリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ. コウモリ の ルーク が H2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から E4 へ跳ぶ.

コウモリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す.

残酷な一撃:コウモリ の ルーク が F2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F2 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む.

我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ポーン が A4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B1 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が B5 を占め、B1 を後に残す.

コウモリ が A5 から C6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ.

我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ポーン が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 が B5 から B2 へ ルーク を進める;その後 コウモリ が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が D2 から B4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:コウモリ の ポーン が B4 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B4 から A4 へ跳ぶ.

コウモリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A4 から A6 へ跳ぶ.

残酷な一撃:コウモリ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す. コウモリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A7 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ポーン が D3 から D2 へ進む.

我が英雄 が F2 から E2 へ 王 を進める;その後 コウモリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

コウモリ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を A7 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B6 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が A5 から A7 へ ルーク を進める、そして直後に コウモリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が B8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 7
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

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