戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: コウモリ の 王 が D5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が D4 から D3 へ進む.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. D2 から D3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が C3 を占め、D3 を後に残す. コウモリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を H5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B5 で ポーン を倒す.
コウモリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. B5 から A4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を C3 へ押し出す.
B4 から C3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が D6 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が C5 から C4 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D3 を後に残す.
コウモリ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が D8 から C8 へ進む. B4 から B5 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C5 を後に残す.
コウモリ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D3 へ運ぶ. E2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の 王 が C8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E5 から E4 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す.
コウモリ が B6 から A5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が B4 から C5 へ進む. 我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ポーン を H3 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、コウモリ が 王 を B4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が H8 を占め、D8 を後に残す. コウモリ が B4 から B3 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が H3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B4 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 の クイーン で王手をかける.
コウモリ の 王 が B4 から C3 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を C1 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
コウモリ が C1 から C2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が C1 から C2 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が 王 を C1 に置き、すべてのマスを見張る. G1 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
闇の中から、コウモリ が 王 を C2 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を H2 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が C2 から B3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を G1 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を A3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が A3 から A4 へ進む. 王手:我が英雄 が 王 を F3 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G5 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、コウモリ が 王 を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が G7 を占め、G5 を後に残す. コウモリ が C6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を G7 から G6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E6 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が C5 から B5 へ進む.
C6 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が 王 を B5 から C6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D2 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.
コウモリ が B7 から B6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を D5 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を A5 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を C3 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ の 王 が A5 から B5 へ進む. 我が英雄 が C3 から D4 へ クイーン を進める、一方 コウモリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
D5 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が 王 を C6 から D5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 108
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 18
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.