戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
我が英雄 の 王 が E5 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. コウモリ が ポーン を E4 から D3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.
コウモリ の ポーン が E5 から E4 へ進む. D3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が ポーン を D5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F4 を占め、E2 を後に残す.
コウモリ が A7 から A6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を F4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を D8 へ運ぶ.
D5 から B6 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が B6 から C4 へ ナイト を進める. コウモリ からの王手:ルーク が H1 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. コウモリ が H2 の ルーク で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.
コウモリ の ルーク が H3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を E6 へ運ぶ. D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.
コウモリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が D6 から E4 へ ナイト を進める、そして コウモリ が ルーク を F3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C3 に置く. コウモリ からの王手:ルーク が F2 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す. コウモリ が F4 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H2 へ運ぶ. E3 から F4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ナイト を飲み込む.
コウモリ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が C3 から E4 へ ナイト を進める、一方 コウモリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.
闇の中から、コウモリ が 王 を A8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A4 で ポーン を倒す.
コウモリ が H2 から C2 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる. コウモリ が C4 の ルーク で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. コウモリ が B4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が A4 から C5 へ ナイト を進める、そして コウモリ が ルーク を B1 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A6 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が ルーク を B5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す. コウモリ が B5 から G5 へ ルーク を動かして応じる.
我が英雄 が C7 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B8 へ運ぶ. A6 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ の 王 が B8 から A8 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を C7 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. コウモリ からの王手:ルーク が E5 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ルーク を倒す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.