戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が F3 から G4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.

クモ が F6 から G4 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が E4 から C5 へ進む.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す.

我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が F6 から G7 へ進む. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.

クモ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が C7 から C5 へ跳ぶ.

クモ が F6 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A3 から A6 へ跳ぶ.

クモ の 王 が F6 から G7 へ進む. 我が英雄 が E6 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H5 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す. G5 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

クモ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ.

そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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