戦闘記録
決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が F5 から G6 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、コウモリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. コウモリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が A7 から A5 へ進む.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.
闇の中から、コウモリ が ルーク を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. コウモリ が H7 から G7 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる.
残酷な一撃:コウモリ の ルーク が G6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が ルーク を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を G6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が F5 から G6 へ跳ぶ.
コウモリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
コウモリ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が F6 を占め、G4 を後に残す.
コウモリ が C5 から B3 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を C4 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を A1 へ運ぶ.
そしてチェックメイト:我が英雄 が D7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 7
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.