戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が A3 で敵の ビショップ を取る。

巨大ネズミ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. 巨大ネズミ が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から F3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:巨大ネズミ の ポーン が F2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ. F1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が F2 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が D4 を占め、E2 を後に残す.

メイト。巨大ネズミ が網を閉じ、我が英雄 が D1 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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