戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。

我が英雄 の ポーン が A3 に着地し、巨大ネズミ の ビショップ を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 巨大ネズミ からの王手:ポーン が F3 に根を下ろす.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G1 から F3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を F5 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の ナイト が D3 から B4 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める.

我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.

巨大ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 巨大ネズミ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す、一方 巨大ネズミ が F5 から D7 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を F5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ビショップ が F5 から G6 へ進む、そして直後に 我が英雄 が F4 から G5 へ 王 を進める.

巨大ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が G5 から G6 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G6 を後に残す、そして 巨大ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ.

巨大ネズミ の 王 が D7 から C8 へ進む;その後 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E5 を後に残す.

我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.

巨大ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.

巨大ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

巨大ネズミ の 王 が G6 から H5 へ進む、一方 我が英雄 が C8 から G8 へ クイーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B6 を占め、C5 を後に残す. 影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

巨大ネズミ が H3 から H2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が H3 から H2 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H2 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. 巨大ネズミ が H2 から H3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が H1 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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