戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が E1 で敵の クイーン を取る。

巨大ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が A1 から A3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.

我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める. 巨大ネズミ の ビショップ が G2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A3 から A5 へ跳ぶ.

巨大ネズミ の ナイト が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す. 巨大ネズミ が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A5 から A6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を F1 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が C6 から A6 へ ルーク を進める;その後 巨大ネズミ が ポーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る.

A7 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が A1 を占め、A7 を後に残す. 巨大ネズミ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.

巨大ネズミ からの王手:ナイト が D1 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ. E1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

王手:我が英雄 が ルーク を A5 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G1 から F3 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す. 我が英雄 が E1 に着地し、敵の クイーン を奪う.

巨大ネズミ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A3 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が E1 から C2 へ ナイト を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E3 に置く. 巨大ネズミ の ナイト が E3 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が F1 から E2 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から D5 へ跳ぶ.

巨大ネズミ の 王 が F6 から F7 へ進む. 我が英雄 が C7 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を F3 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ルーク を C6 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から E5 へ滑らせる. 残酷な一撃:巨大ネズミ の ビショップ が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が C6 から G6 へ ルーク を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. 巨大ネズミ が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が D7 から C6 へ進む.

我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. 我が英雄 が A1 の クイーン で王手をかける.

巨大ネズミ が A7 から B6 へ 王 を動かして応じる. E3 から、我が英雄 の ビショップ が 巨大ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を G5 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ の 王 が B5 から C6 へ進む. 我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.

巨大ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. G7 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 50 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 5
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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