戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が B2 から A3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む.
我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D5 から E6 へ跳ぶ.
ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G3 から F4 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D8 から C7 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
F6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. F7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が F7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H7 の ポーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が D7 を占め、C6 を後に残す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.