戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が C2 から C4 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が B1 を占め、A1 を後に残す.

カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C2 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B1 から B2 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C2 から C4 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す. C7 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を C7 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が H3 から G5 へ ナイト を進める;その後 カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が E6 を占め、G5 を後に残す.

カタツムリ が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を F4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B2 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E5 から B2 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が C8 から B8 へ進む. 我が英雄 が B2 から D4 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が E8 を占め、C7 を後に残す.

カタツムリ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を E8 から D6 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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