戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D2 から C3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が D6 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から A3 へ滑らせる.
ネズミ が ナイト を B6 から A4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が C5 から E3 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を E6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C5 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を A4 へ運ぶ. ネズミ が ナイト を B6 から A4 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
我が英雄 が E3 から A7 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を C3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ナイト を倒す.
ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を A7 から B8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E3 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C7 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む. C7 から A5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から G7 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.
ネズミ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が A7 から B6 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、B6 を後に残す. ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 の ポーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる. C7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E6 から D5 へ進む.
我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る. E7 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を B5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が B5 から A4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.