戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
冒険者の精度で、我が英雄 が F2 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が B8 から A6 へ進む.
我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む.
我が英雄 が D6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の ポーン が D6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が A6 から C5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.
ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から D4 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ナイト が F2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が F8 から F2 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が F5 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む. 我が英雄 が D6 から C6 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す.
ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる. D7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が G7 から F7 へ進む. 我が英雄 が D8 から D6 へ クイーン を進める. ネズミ からの王手:ポーン が C3 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から C3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる.
そしてチェックメイト:我が英雄 が D8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.