戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

残酷な一撃: カタツムリ の 王 が F4 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ビショップ を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ. B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める. カタツムリ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.

カタツムリ が F6 から F5 へ ポーン を動かして応じる. C4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F4 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す. E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. カタツムリ が 王 を F5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

我が英雄 が C4 から B3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

D3 から C4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E7 から E8 へ進む.

我が英雄 が D5 から C6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B6 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C8 から D8 へ進む.

我が英雄 が B6 から A6 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す. カタツムリ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる.

昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を E7 から E6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が A6 から B6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D6 を占め、C6 を後に残す.

カタツムリ が F5 から E4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D4 から E4 へ進む.

王手:我が英雄 が 王 を F6 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、F5 を後に残す.

カタツムリ が C3 から D2 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E2 から F1 へ進む.

D3 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を G1 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F3 を後に残す.

カタツムリ が H2 から G1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を D3 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H1 から G1 へ進む. 我が英雄 が G3 から H3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F2 に置く.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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